🚀 Dev Blog

Aktualizacje z rozwoju platformy Moonlight. Dowiedz się o najnowszych funkcjach, postępach i planach na przyszłość.

22.06.2026 06:45

Moonlight Animate: Grid Art Pro — siatki proporcji jako warstwa

Grid Art Pro w Moonlight Animate: parametryczne, maskowalne warstwy siatek proporcji (piksele/kolumny/srodek/reczne), presety kompozycji, format .gap, a teraz takze siatki w perspektywie i na referencjach.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
22.06.2026 06:45

Moonlight Animate: Referencer — tablica referencji wbudowana w program

Tablica referencji wbudowana w Moonlight Animate: prywatna warstwa Referencer renderuje obrazy poza plotnem, z pelna manipulacja (skala/obrot/odbicie/krycie/szarosc), kontekstowymi skrotami i wlasnym formatem .mref.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 23:25

Moonlight Animate — narzędzia dopięte: właściwości, przyciąganie i żywe paski opcji

Runda dopinająca narzędzia Moonlight Animate do pełni — panel właściwości, przyciąganie z liniami wyrównania, kontekstowy pasek na płótnie i przede wszystkim żywe paski opcji każdego narzędzia (zaznaczenia, pędzle z trybami mieszania, klony i retusz, kolor i ton), plus przesuwane linie pomocnicze i przezroczysty kolor pędzla.

⏱️ 4 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 19:19

Moonlight Animate: nowe środowisko „Zaznacz i maskuj”

„Zaznacz i maskuj” to teraz pełnoekranowe środowisko zamiast okienka z trzema suwakami: pięć trybów podglądu zaznaczenia, panel poprawek (wygładzanie/wtopienie/kontrast/przenieś krawędź) z podglądem na żywo oraz pędzle do ręcznego dodawania i odejmowania — wszystko na kopii, do zatwierdzenia przyciskiem OK.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 17:09

Moonlight Animate: próbnik pędzla z interaktywnym kształtem końcówki

Pasek opcji pędzla w desktopowym edytorze dostał rozwijany próbnik z interaktywnym owalem końcówki: grot obraca kąt, dwie kropki ściskają zaokrąglenie, a podgląd pokazuje kształt i ilość stempli — plus suwaki Rozmiar/Twardość, wyszukiwarkę i siatkę pędzli.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 16:49

Moonlight Animate: dopieszczenie narzędzi — właściwe kursory, proste linie i podgląd źródła stempla

Dopracowaliśmy fundamenty narzędzi malujących w desktopowym edytorze: właściwe kursory (kółko końcówki zamiast strzałki), rysowanie prostych linii z Shiftem, blokadę kąta gradientu co 45° z podglądem osi oraz podgląd źródła stempla na płótnie.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 15:09

mPainter: korekcja obiektywu i efekty świetlne

Dwa nowe filtry dla fotografów: Korekcja obiektywu (dystorsja, aberracja chromatyczna, winietowanie) i Efekty świetlne (oświetlenie kierunkowe z mapą wypukłości) — z podglądem na żywo, nieniszcząco i z synchronizacją we współpracy.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 14:47

mPainter: usuwanie obiektów ze zdjęć — wypełnianie z uwzględnieniem zawartości

Wypełnianie z uwzględnieniem zawartości (algorytm PatchMatch, bez AI): zaznacz niechciany obiekt, a miejsce po nim wypełni się fakturą dopasowaną do otoczenia — cofalne, z miękkim brzegiem i synchronizacją we współpracy.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 14:27

mPainter: galeria rozmyć — przysłona, tilt-shift i wirowanie

Pierwsza część galerii rozmyć: rozmycie przysłony (Iris), tilt-shift (efekt makiety) i rozmycie obrotowe (Spin) — przestrzennie zmienne efekty z podglądem na żywo, nieniszcząco i z synchronizacją we współpracy.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 14:06

mPainter: kształty na poważnie — operacje logiczne i style obrysu

Warstwy kształtu zyskały operacje logiczne (suma/część wspólna/różnica/wyłączenie) oraz style obrysu — linia przerywana, gradient i pełna edycja kolorów wypełnienia i obrysu, nieniszcząco i z synchronizacją we współpracy.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 13:41

mPainter: kształty, które wciąż można edytować

Narzędzie Kształt tworzy teraz żywe, parametryczne warstwy kształtu: rodzaj, zaokrąglenie i obrys zmienisz w każdej chwili bez utraty jakości — nieniszcząco, z zapisem w .mart i synchronizacją we współpracy.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
21.06.2026 12:56

mPainter: wywoływanie zdjęć na warstwie — filtr Camera Raw

Filtr Camera Raw w mPainterze: ekspozycja, balans bieli, światła i cienie, tekstura, przejrzystość i usuwanie mgły — z podglądem na żywo, w obrębie zaznaczenia, nieniszcząco i cofalnie.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.