21.06.2026 14:27

mPainter: galeria rozmyć — przysłona, tilt-shift i wirowanie

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Trzy rozmycia, które tworzą nastrój

mPainter dostał pierwszą część galerii rozmyć — efektów, które nie rozmywają całego obrazu po równo, lecz budują głębię i ruch. Trzy nowe filtry, każdy z podglądem na żywo (Filtry → Rozmycie):

Rozmycie przysłony (Iris)

Wybierasz eliptyczny obszar, który ma pozostać ostry — wnętrze jest wyraźne, a wszystko wokół coraz mocniej rozmyte, z miękkim przejściem. Tak izolujesz temat zdjęcia od tła, jak przy płytkiej głębi ostrości.

Tilt-Shift

Ostry zostaje poziomy pas, a góra i dół obrazu rozpływają się. To klasyczny efekt „makiety" — prawdziwa scena zaczyna wyglądać jak miniaturowy model.

Rozmycie obrotowe (Spin)

Rozmywa obraz po łukach wokół wybranego punktu — koło zaczyna wirować, a wokół środka pojawia się dynamika ruchu.

Nieniszcząco i z podglądem

Każdy efekt ustawiasz suwakami i od razu widzisz wynik. Działa w obrębie zaznaczenia, da się go nałożyć jako filtr inteligentny (z zachowaniem oryginału), jest cofalny i synchronizuje się we współpracy w czasie rzeczywistym.

To dopiero początek galerii — kolejne kroki dodadzą interaktywne uchwyty bezpośrednio na płótnie oraz rozmycia sterowane pinami i ścieżką ruchu. Ale już teraz masz w ręku trzy narzędzia, które z płaskiego kadru robią obraz z głębią i ruchem.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.