🚀 Dev Blog

Aktualizacje z rozwoju platformy Moonlight. Dowiedz się o najnowszych funkcjach, postępach i planach na przyszłość.

25.06.2026 22:33

Współpraca na żywo nad sceną — teraz cała oś czasu

Strukturalne edycje osi czasu — klipy, klatki kluczowe, audio i arkusz klatek (xsheet) — synchronizują się teraz w czasie rzeczywistym i są w pełni cofalne podczas sesji współpracy (Cofnij/Ponów też się synchronizuje).

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
25.06.2026 20:13

Kamera 2D w Moonlight Animate — animowane ujęcia kadru

Nowa kamera 2D animuje najazdy, odjazdy, przesunięcia i obroty całego kadru w czasie — niezależnie od ruchu warstw. Działa tak samo na desktopie, w czytniku web i eksporcie HTML.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
25.06.2026 09:24

Moonlight Animate: dymki, dzielenie wyrazów z dywizem, jasny motyw, panel Właściwości narzędzia i eksport CMYK TIFF

Jedną serią domykamy dziewięć odłożonych funkcji Moonlight Animate: komiksowe dymki, typograficzne dzielenie wyrazów z dywizem, jasny motyw interfejsu, podręczny panel Właściwości narzędzia, mocniejsze Formowanie, QuickShape łapiący łuki i polilinie oraz natywny eksport do CMYK TIFF.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
25.06.2026 00:59

Moonlight Animate: lasso magnetyczne, które samo opływa kontur

Lasso magnetyczne nie tylko przyczepia się do krawędzi — teraz samo prowadzi linię najlepszą drogą wzdłuż konturu obiektu między punktami mocowania.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
25.06.2026 00:49

Moonlight Animate: ramkę tekstu zmienisz teraz myszką

Edytując tekst w ramce, zmieniasz jej rozmiar bezpośrednio na płótnie — chwytasz uchwyt i ciągniesz, zamiast wpisywać wartości w panelu.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
25.06.2026 00:23

Moonlight Animate: sprawdzanie pisowni w tekście

Warstwy tekstu mają teraz sprawdzanie pisowni — błędne słowa podkreśla czerwona falka. Przełącznik na pasku pozwala je włączyć i wyłączyć, a obsługa działa na wielu językach naraz.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 23:43

Moonlight Animate: Pióro — komplet trybów (Kształt i Ścieżka)

Po trybie Piksele Pióro dostało jeszcze Kształt (zamknięta wypełniona figura) i Ścieżkę (ścieżka robocza w bibliotece) — teraz ma pełny zestaw trybów rysowania.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 22:51

Moonlight Animate: Pióro w trybie Piksele

Narzędzie Pióro ma teraz przełącznik Wektor/Piksele — w trybie Piksele rysujesz precyzyjną ścieżkę krzywymi Béziera, a po zatwierdzeniu jej obrys ląduje wprost na warstwie rastrowej.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 22:06

Moonlight Animate: zapisane ścieżki (panel Ścieżki)

Nowa biblioteka nazwanych ścieżek niezależnych od warstw — zapisz ścieżkę i wczytaj ją kiedy chcesz jako nową warstwę. Zapisy są trwałe w pliku projektu.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 21:49

Moonlight Animate: ochrona zaznaczenia w skalowaniu z uwzględnieniem treści + naprawa crasha obrotu/skalowania

Skalowanie z uwzględnieniem treści potrafi teraz chronić zaznaczony obszar (szwy go omijają), a obrót i skalowanie płótna nie zawieszają już aplikacji przy nietypowych rozmiarach.

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 20:34

Moonlight Animate: skalowanie z uwzględnieniem treści (w obie strony)

Skalowanie z uwzględnieniem treści działa teraz na całym płótnie i potrafi zarówno zmniejszać, jak i powiększać obraz — ważne obiekty zachowują proporcje. Plus naprawa znikającego przekształcenia warstwy kształtu.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
24.06.2026 18:08

Moonlight Animate: rasteryzacja ścieżek + kadrowanie od środka

Ścieżkę wektorową można teraz wypełnić lub obrysować na nową warstwę rastrową bez niszczenia samej ścieżki, a ramkę kadrowania powiększać symetrycznie od środka (Alt).

⏱️ 1 min
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.