mPainter: usuwanie obiektów ze zdjęć — wypełnianie z uwzględnieniem zawartości
Zaznacz i niech zniknie
mPainter dostał wypełnianie z uwzględnieniem zawartości — sposób na usunięcie czegoś ze zdjęcia tak, żeby miejsce po obiekcie wtopiło się w otoczenie. Bez sztucznej inteligencji: to klasyczny algorytm syntezy tekstury (PatchMatch), który dobiera i zszywa pasujące fragmenty z reszty obrazu.
Jak używać
- Zaznacz to, co chcesz usunąć — lasso, różdżką albo prostokątem (im dokładniej obrysujesz, tym lepiej).
- Edycja → Wypełnij z uwzględnieniem zawartości…
- Zaznaczony obszar wypełnia się fakturą podobną do tła — nie jednolitą plamą koloru i nie rozmyciem, lecz skopiowanymi i dopasowanymi kawałkami otaczającej tekstury.
Najlepiej działa tam, gdzie tło jest powtarzalne albo spójne: niebo, woda, trawa, ściana, piasek. Usuwasz wtedy przypadkową osobę z kadru, kabel, plamę czy datownik — a tło „zarasta" w naturalny sposób.
Szczegóły
Efekt jest cofalny (jedno Ctrl+Z), respektuje miękki brzeg zaznaczenia (piórko wtapia wynik w otoczenie), działa na zaznaczeniu i synchronizuje się we współpracy w czasie rzeczywistym. Wynik jest deterministyczny — to samo zaznaczenie na tym samym zdjęciu zawsze da identyczne wypełnienie.
To pierwsza wersja silnika; kolejne kroki poprawią jakość przy bardzo dużych obszarach (wypełnianie wielopoziomowe) i dodadzą wybór, skąd próbkować teksturę. Ale już teraz „zaznacz i usuń" to kilka sekund zamiast żmudnego klonowania stempelkiem.