🚀 Dev Blog

Aktualizacje z rozwoju platformy Moonlight. Dowiedz się o najnowszych funkcjach, postępach i planach na przyszłość.

03.07.2026 08:15

Edytor węzłów Moonlight Animate — wielka rozbudowa i utwardzenie

Edytor węzłów w Moonlight Animate przeszedł pełny audyt i rozbudowę: filtry i korekty zyskały komplet regulacji, doszło cofanie edycji grafu, bezszwowe kafelkowanie tekstur i transakcyjna automatyzacja — plus utwardzenie odporności na uszkodzone i współdzielone dane.

⏱️ 4 min
Czytaj dalej →
03.07.2026 07:59

Arkusz ekspozycji (X-sheet) — druk i eksport PDF w Moonlight Animate

Moonlight Animate potrafi teraz wydrukować scenę jako klasyczny arkusz ekspozycji (X-sheet) — z numerami rysunków, przytrzymaniami, kolumnami akcji, dźwięku i kamery — albo zapisać go do PDF.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
03.07.2026 01:13

Moonlight Animate — dokowanie paneli klasy profesjonalnej i koła wyboru koloru

Panele z minimalnymi szerokościami i bez zachodzenia, zakładki które nie uciekają za okno, podgląd stref dokowania oraz nowe koła wyboru koloru: pierścień+trójkąt, kwadrat, dysk i wariant HSL.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
02.07.2026 23:04

Nowy edytor scen — Moonlight Animate WEB v2

Edytor scen zostal przepisany od zera: undo/redo z historia, plynnosc przy duzych scenach, multi-selekcja keyframe'ow, efekty audio i masowy upload klatek — od dzis domyslnie dla wszystkich.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
02.07.2026 22:54

Wielki audyt matematyki Moonlight Animate — setki weryfikacji, dziesiątki poprawek precyzji

Pełny audyt poprawności matematycznej całej aplikacji — od trybów mieszania i koloru po pędzle, tekst, animację i eksporty. Dziesiątki poprawek precyzji, zweryfikowanych drugim niezależnym przeglądem.

⏱️ 4 min
Czytaj dalej →
01.07.2026 21:52

Wiele okien-edytorów i przenoszenie dokumentów przeciąganiem

Moonlight Animate pozwala teraz otworzyć kilka niezależnych okien-edytorów i przenosić dokumenty między nimi, przeciągając zakładki — wygodnie zwłaszcza na dwóch monitorach.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
28.06.2026 09:26

Moonlight Animate: wiele dokumentów naraz (zakładki)

Moonlight Animate jest teraz wielodokumentowy — pasek zakładek nad płótnem, każdy dokument z własnymi warstwami, narzędziami i historią. Nowy plik i Otwórz tworzą nową zakładkę.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
28.06.2026 07:42

Moonlight Animate: żywy obiekt inteligentny z grafu węzłów

Graf węzłów można teraz osadzić w warstwie jako edytowalny po fakcie obiekt inteligentny — zmień graf, a warstwa przelicza się od nowa, bez utraty receptury.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
27.06.2026 21:16

Moonlight Animate — drukowanie prac

Moonlight Animate zyskał prawdziwe okno druku: podgląd strony na żywo, wybór drukarki, skalowanie (dopasuj / rzeczywisty rozmiar / własny %) i pozycjonowanie obrazu na arkuszu — od projektu prosto na papier albo do PDF.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
27.06.2026 21:15

Moonlight Animate: animowane tekstury proceduralne i rozbudowa edytora węzłów

Edytor węzłów Moonlight Animate dostaje animację parametrów na osi czasu, nowe węzły animacji i proceduralne oraz pełne opisy w aplikacji — tekstury, które żyją w czasie.

⏱️ 3 min
Czytaj dalej →
27.06.2026 20:11

Moonlight Animate: wizualna automatyzacja węzłami

Edytor węzłów dostał drugą domenę: automatyzację pracy z połączonych klocków (Start → akcje na dokumencie/warstwach/efektach → Uruchom). Plus dojrzała biblioteka węzłów tekstur i dopracowany UX.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →
27.06.2026 19:39

Rozmiar obrazu z przełącznikiem przepróbkowania, limit kroków historii i układanie pędzli

Okno Rozmiar obrazu dostało przełącznik przepróbkowania — możesz zmienić rozdzielczość do druku bez ruszania pikseli. Do tego limit liczby kroków cofania i przeciąganie pędzli w palecie.

⏱️ 2 min
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.