25.06.2026 00:23

Moonlight Animate: sprawdzanie pisowni w tekście

⏱️ 1 min czytania
Udostępnij:

Tworząc komiks albo podpis łatwo wpisać literówkę. Teraz Moonlight Animate Ci ją pokaże.

Co robi

W warstwie tekstu błędne słowa są podkreślane czerwoną falką — dokładnie jak w edytorze tekstu. Widzisz literówkę od razu, zamiast wyłapywać ją po fakcie.

Włącz/wyłącz

Na pasku narzędzia Tekst jest przełącznik „Pisownia". Domyślnie wyłączony — włączasz go, kiedy chcesz, i wyłączasz, gdy przeszkadza.

Wiele języków naraz

Możesz wczytać kilka słowników (np. polski i angielski) — słowo poprawne w którymkolwiek z nich nie jest podkreślane. Wygodne, gdy mieszasz języki (np. angielskie onomatopeje w polskim komiksie).

Słowniki

Sprawdzanie korzysta z osobnych słowników (pary plików .aff/.dic, dostępne m.in. w pakiecie LibreOffice). Wystarczy wrzucić je do folderu dictionaries obok aplikacji — i pisownia rusza. Bez słowników funkcja po prostu nic nie podkreśla, więc nic Ci się nie „zepsuje", zanim ją skonfigurujesz.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.