25.06.2026 00:49

Moonlight Animate: ramkę tekstu zmienisz teraz myszką

⏱️ 1 min czytania
Udostępnij:

Tekst akapitowy (ten w ramce) dostał uchwyty zmiany rozmiaru na płótnie.

Jak to działa

Gdy edytujesz tekst w ramce, wokół niej widać teraz przerywany kontur i uchwyty:

  • prawa krawędź — zmienia szerokość,
  • dolna krawędź — zmienia wysokość,
  • róg (prawy-dół) — oba naraz.

Chwytasz uchwyt i ciągniesz — tekst przelewa się na żywo, więc od razu widzisz, jak się układa. Lewy-górny róg (początek tekstu) zostaje na miejscu. Po puszczeniu zmiana cofa się jednym Ctrl+Z.

Wcześniej rozmiar ramki ustawiało się tylko liczbami/suwakami w panelu — teraz robisz to „na oko", bezpośrednio na obrazku.

(Dla tekstu punktowego oraz tekstu z wypaczeniem albo na ścieżce uchwyty się nie pokazują — tam ramka nie jest zwykłym prostokątem.)

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.