Silnik gier: kto jest teraz w strefie (Area2D)
Strefy w silniku gier 2D pozwalają teraz odpytać, kto jest w środku w danej chwili — mp.bodies_in_area / mp.is_body_in_area; żywa lista karmiona zdarzeniami sensora, z poprawną obsługą wielu kolizerów i znikających obiektów.