Moonlight Animate: kolorowe i punktowe światło
Filtr efektów świetlnych dotąd oferował jedno białe światło padające z wybranego kierunku. Teraz zyskał dwie rzeczy, które zmieniają go z prostego cieniowania w narzędzie do budowania nastroju sceny: kolor światła i światło punktowe z pozycją.
Reflektor w wybranym miejscu
Nowa opcja Typ światła pozwala wybrać między dotychczasowym Kierunkowym (światło pada równolegle z zadanego kąta i wysokości) a Punktowym. Światło punktowe ma pozycję na płótnie — ustawiasz je suwakami X/Y oraz wysokością Z, a efekt to naturalny hotspot: najjaśniej blisko źródła, z łagodnym zanikaniem ku brzegom kadru. Niska wysokość daje skupiony, ostry punkt; większa — szeroką, miękką poświatę.
Barwa światła
Drugi dodatek to kolor światła. Wybierasz go zwykłym próbnikiem, a filtr barwi nim oświetlone miejsca — rozproszenie i refleks — pozostawiając światło otoczenia neutralnym. Ciepły pomarańcz w rogu, chłodny błękit z boku, kontrast dwóch barw na fakturze — wszystko z jednego okna, z podglądem na żywo.
Wszędzie tak samo
Kolor i typ światła działają w oknie filtra, jako smart-filtr (parametry pozostają edytowalne po zastosowaniu) oraz jako węzeł w edytorze węzłów. Zachowana jest pełna zgodność wstecz: światło kierunkowe w kolorze białym daje dokładnie ten sam wynik co dotąd, a starsze projekty renderują się bez zmian. Wiele świateł naraz i reflektor stożkowy są już na liście kolejnych rozszerzeń.