Moonlight Animate: światła rozstawiane na płótnie
Wiele świateł i reflektor stożkowy trafiły do filtra efektów świetlnych całkiem niedawno. Dziś dochodzi najprzyjemniejsza część: rozstawianie świateł bezpośrednio na obrazie — uchwytami, z podglądem na żywo.
Łap pin, przeciągnij, gotowe
Nowe wejście Filtr → „Efekty świetlne na płótnie…" otwiera interaktywne środowisko na obrazie. Każde światło punktowe i każdy reflektor ma swój pin — biały krążek w otoczce koloru danego światła. Łapiesz pin, przeciągasz — a hotspot podąża za nim na żywo. Klik w puste miejsce przenosi tam aktywne światło, można też wysunąć pin lekko poza kadr, gdy światło ma paść „zza krawędzi".
Reflektor dostaje dodatkowo pierścień stożka: okrąg pokazujący ślad snopu na płótnie. Przeciągnięcie pierścienia zmienia kąt stożka — bez zgadywania wartości suwakiem — a przerywany okrąg wewnętrzny pokazuje rdzeń snopu wynikający z ustawionej miękkości.
Pasek opcji zamiast okna
Nad płótnem, w pasku opcji narzędzia, masz wszystko pod ręką: wybór aktywnego światła, przyciski Dodaj / Duplikuj / Usuń (do 32 świateł), typ, kolor, intensywność, wysokość nad płótnem, parametry stożka. Klik pinu na płótnie automatycznie przełącza panel na to światło. Zastosuj zapisuje całość jako edytowalny smart-filtr (jedno cofnięcie), Anuluj przywraca obraz.
Światła kierunkowe — które z natury nie mają pozycji — celowo nie dostają żadnych uchwytów: sterują nimi suwaki kąta i wysokości, bez udawanych kontrolek na płótnie.
Sprzątanie przy okazji
Środowisko dzieli mechanikę podglądu z Galerią rozmycia, więc przełączanie między oboma narzędziami domyka je nawzajem — bez zawieszonych podglądów. Przy okazji naprawiliśmy dwie starsze usterki samej Galerii rozmycia: wejście z menu uruchamia teraz środowisko od razu, a „Zastosuj" na zablokowanej warstwie nie kasuje już po cichu ustawień.