27.06.2026 21:16

Moonlight Animate — drukowanie prac

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Drukowanie prac w Moonlight Animate

Do tej pory pozycja Plik → Drukuj… była tylko zapowiedzią. Teraz to pełnoprawne okno wydruku — od projektu prosto na papier (albo do pliku PDF).

Co potrafi

  • Podgląd strony na żywo — widzisz arkusz, obszar druku (marginesy) i swój obraz dokładnie tam, gdzie wyląduje na papierze. Każda zmiana ustawień od razu odświeża podgląd.
  • Wybór drukarki i liczby kopii — wszystkie zainstalowane urządzenia, w tym wirtualna „drukarka do PDF".
  • Ustawienia strony — rozmiar papieru, marginesy i orientacja (pionowa / pozioma).
  • Skalowanie w trzech trybach:
    • Dopasuj do strony — cały obraz mieści się w obszarze druku z zachowaniem proporcji,
    • Rzeczywisty rozmiar — druk 1:1 według rozdzielczości dokumentu (np. 300 ppi daje dokładne centymetry),
    • Skala niestandardowa — dowolny procent.
  • Pozycja — wyśrodkowanie na stronie albo ręczne marginesy w milimetrach.

Obraz wykraczający poza obszar druku jest przycinany — i od razu to widać w podglądzie, więc żadnych niespodzianek na wydruku.

Pod maską

Okno korzysta z tego samego spłaszczonego obrazu dokumentu, który napędza eksport — więc wydruk wygląda identycznie jak zapis do pliku. Wszystko liczone jest w jednostkach fizycznych (cale / milimetry) na podstawie rozdzielczości dokumentu, dzięki czemu „rzeczywisty rozmiar" naprawdę odpowiada centymetrom na papierze.

Najszybszy sposób, żeby to sprawdzić bez fizycznej drukarki: wybierz „drukarkę do PDF", kliknij Drukuj i obejrzyj wygenerowany plik — pozycja i skala będą dokładnie takie, jak w podglądzie.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.