11.07.2026 08:43

Biblioteki Studiów, gradienty i obiekty 3D na koncie, foldery materiałów i czytelniejsza współpraca

⏱️ 3 min czytania
Udostępnij:

Kolejna fala rozbudowy systemu materiałów — tym razem o współdzielenie w zespołach, dwa nowe typy zasobów i porządki w bibliotece.

Wspólne biblioteki materiałów Studiów

Studia dostały wspólną bibliotekę materiałów. Każdy członek zespołu może udostępnić do niej własne wzorki, pędzle, palety i inne zasoby (przycisk „Studio" na karcie w Menedżerze Zasobów), a całość widać w nowej zakładce „Materiały" na stronie Studia — z informacją, kto co dodał.

Najlepsze jest to, że aplikacja desktopowa sama rozpoznaje projekt studyjny: gdy edytujesz stronę komiksu albo scenę należącą do Studia, w bibliotece zasobów i w każdym oknie „Z konta…" pojawia się przełącznik „Moje / Studio" — jednym kliknięciem sięgasz po materiały całego zespołu. Zasoby pozostają własnością autorów (kopie kupione na marketplace nie podlegają udostępnianiu), a odejście z zespołu automatycznie zabiera materiały z półki Studia.

Gradienty jak pełnoprawne zasoby

Narzędzie gradientu dostało bibliotekę presetów: zapisujesz wielostopniowy ramp razem z kształtem, kryciem i opcjami pod własną nazwą, wybierasz z listy z miniaturami, wysyłasz na konto i pobierasz na innym komputerze — a w trakcie wspólnej sesji możesz podarować gradient innemu uczestnikowi. Przy okazji naprawiliśmy starą bolączkę: ustawione stopnie gradientu nie znikają już po restarcie programu.

Obiekty 3D na koncie

Warstwę 3D można teraz wysłać na konto jednym kliknięciem (menu warstwy → „Wyślij obiekt 3D na konto…") — trafia tam kompletna scena z obiektami, materiałami i teksturami, z automatyczną miniaturą. Import działa w drugą stronę: z biblioteki konta lub z panelu Scena 3D, jako nowa warstwa 3D w dokumencie. Obsługiwane są też pliki modeli w popularnych formatach wymiany.

Foldery w Menedżerze Zasobów

Kolekcje zamieniły się w drzewko folderów: przeciągasz materiał na folder, folder do folderu, klikasz folder i biblioteka filtruje się razem z podfolderami. Kolekcja „Pobrane" (zakupy z marketplace) jest chroniona systemowo. Struktura ma rozsądny limit głębokości, a usunięcie folderu niczego nie gubi — podfoldery wracają na górny poziom.

Współpraca: koniec cichych rozjazdów wersji

Wspólne sesje rysowania zgłaszają teraz serwerowi wersję protokołu współpracy każdego uczestnika. Jeśli ktoś pracuje na starszej wersji aplikacji, zobaczysz to od razu: znaczek „⚠ starsza wersja" przy uczestniku i czytelny komunikat — zamiast tajemniczych braków w synchronizacji. Zalecenie pozostaje proste: wszyscy na tej samej, najnowszej wersji.

Miłej pracy zespołowej! 🎨

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.