21.06.2026 09:33

mPainter: kopiowanie stylu warstwy i efekty we współpracy

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Styl warstwy do skopiowania — i widoczny dla całego zespołu

Efekty warstwy (cień, blask, obrys, nakładki koloru/gradientu, faza i płaskorzeźba, satyna) to ulubione narzędzie do szybkiego nadawania charakteru. mPainter dostał dwie rzeczy, które robią z nich realną wygodę: kopiowanie stylu między warstwami oraz pełną synchronizację efektów we współpracy w czasie rzeczywistym.

Kopiuj / Wklej / Wyczyść styl

Kliknij warstwę z efektami prawym przyciskiem → Kopiuj styl warstwy. Potem na innej warstwie (albo na całym zaznaczeniu) → Wklej styl warstwy — cały zestaw efektów przenosi się jednym ruchem. Wyczyść styl warstwy zdejmuje wszystkie efekty. Wszystko jest cofalne jednym Ctrl+Z, nawet gdy wklejasz na wiele warstw naraz.

Efekty wreszcie synchronizują się we współpracy

To najważniejsza część: do tej pory zmiana stylu warstwy nie docierała do pozostałych uczestników sesji — dodałeś cień, a współtwórcy go nie widzieli. Teraz styl jest pełnoprawnym, synchronizowanym elementem warstwy: zmiana efektów (i jej cofnięcie/ponowienie) natychmiast pojawia się u wszystkich, dokładnie jak piksele czy krycie.

A że styl wpływa na cudzą pracę — wklejenie czy zmiana stylu na warstwie, którą trzyma inny współtwórca, prosi go o zgodę (albo jest blokowane na warstwie aktywnie przez niego edytowanej), tak jak inne zmiany właściwości.

Pod spodem styl korzysta z tej samej serializacji, co zapis projektu i historia, więc efekty są spójne wszędzie — w pliku, w cofaniu i w sieci.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.