mPainter: głos także w dużych sesjach współpracy
mPainter: głos także w dużych sesjach współpracy
Rozmowa głosem działała dotąd w sesjach do 16 osób — tam głos leci bezpośrednio między uczestnikami. Powyżej tej granicy taki model przestaje się skalować (każdy musiałby wysyłać swój głos do wszystkich pozostałych z osobna). Najnowsza aktualizacja domyka temat: głos działa też w dużych sesjach, dzięki serwerowemu mikserowi dźwięku.
Jak to działa przy dużej liczbie osób
W dużych sesjach głos przechodzi przez centralny mikser na serwerze. Każdy uczestnik wysyła swój głos raz — do serwera — a serwer miksuje wszystkie głosy w jeden i odsyła każdemu jedną gotową ścieżkę. Dzięki temu nawet w sesji na kilkadziesiąt osób Twój komputer i łącze mają tyle samo pracy, co przy rozmowie we dwoje.
Co ważne: to ten sam dźwięk co w małych sesjach — z usuwaniem echa, redukcją szumu, wykrywaniem mowy, wyciszaniem i trybem „naciśnij, by mówić". Pod spodem zmienia się tylko sposób dostarczania głosu; cała reszta działa identycznie. Przełączenie między trybem bezpośrednim (małe sesje) a serwerowym (duże) dzieje się automatycznie, w zależności od wielkości sesji.
Prywatność i bezpieczeństwo
Każda sesja ma własny, nieodgadywalny kod dostępu do swojego kanału głosowego. Dostają go wyłącznie uczestnicy, którzy mają prawo wejść do sesji — więc nikt postronny nie podłączy się do cudzej rozmowy, nawet gdyby znał jej numer. Kanały różnych sesji są od siebie całkowicie odseparowane.
Pod maską
To zwieńczenie całej funkcji głosu: od prostego czatu tekstowego, przez rozmowy bezpośrednie, profesjonalne przetwarzanie dźwięku, aż po skalowanie na duże grupy. Dla naprawdę masowych sesji serwer głosu można rozbudować lub wydzielić osobno — ale fundament jest gotowy: można rozmawiać, rysując razem, niezależnie od tego, czy jest Was kilkoro, czy kilkadziesiąt osób.