mPainter: filtry, korekty i gradient
mPainter: filtry, korekty i gradient
Ten odcinek prac nad Moonlight Painterem domyka warstwę narzędzi malarskich opartych na filtrach lokalnych, korekt tonalnych per-kanał oraz kształtów gradientu — a wszystko z podglądem na żywo bezpośrednio na płótnie.
Pięć kształtów gradientu
Narzędzie Gradient nie ogranicza się już do przejścia liniowego. Z paska opcji wybierzesz pięć kształtów: liniowy, radialny, kątowy, odbity i romboidalny. Każdy z nich liczy położenie wzdłuż własnej geometrii (odległość od punktu, kąt, odbicie, metryka Czebyszewa dla rombu), ale próbkuje tę samą rampę kolorów — więc dobrana paleta działa niezależnie od wybranego kształtu.
Rozmycie, Wyostrzanie i Gąbka
Trzy nowe narzędzia działają jak filtry lokalne nakładane pędzlem, wzdłuż pociągnięcia:
- Rozmycie — splot 3×3 zmiękcza obszar pod pędzlem. Liczymy go z migawki obszaru źródłowego, a nie „w locie", żeby kolejne piksele nie rozmywały już zmienionych sąsiadów (typowa pułapka takich filtrów).
- Wyostrzanie — maska wyostrzająca (unsharp) podbija kontrast lokalny i krawędzie.
- Gąbka — lokalnie odbarwia lub nasyca, przesuwając kolor względem jego jasności. Tryb (Odbarwianie / Nasycanie) i przepływ ustawisz w pasku opcji.
Siła każdego z nich jest regulowana, a rozmiar bierze się ze wspólnych ustawień pędzla.
Krzywe per-kanał
Okno Krzywe (Ctrl+M) dostało selektor kanału: obok zespolonego RGB możesz
kształtować osobno Czerwony, Zielony i Niebieski. Działa to tak jak w Photoshopie —
najpierw stosowana jest krzywa zespolona, a potem krzywa wybranego kanału
(wynik = perKanał[zespolona[wejście]]). To pozwala nie tylko korygować jasność i kontrast,
ale też świadomie zmieniać balans kolorystyczny — np. ocieplać cienie, chłodzić światła.
Każdy kanał ma własny zestaw punktów kontrolnych z gładką, monotoniczną interpolacją.
Podgląd korekt na żywo
Najważniejsza zmiana dotykowa: Jasność/Kontrast, Poziomy, Barwa/Nasycenie i Krzywe pokazują teraz wynik na płótnie na bieżąco. Każde ruszenie suwaka albo przesunięcie punktu krzywej natychmiast przelicza podgląd — i to zawsze ze stałej migawki bazowej, więc efekty nie nakładają się i nie narastają błędy zaokrągleń. Klikasz OK i korekta zapisuje się jako pojedynczy, czysty krok cofania (dokładnie taki sam jak zwykłe zastosowanie), a Anuluj przywraca oryginał. Podgląd respektuje aktywne zaznaczenie wraz z jego wtapianiem.
Co jeszcze przed nami
Liquify (rozpychanie, skręcanie, ściąganie i wybrzuszanie siatką) to najtrudniejszy element tej rodziny — trafi do osobnego odcinka. Selektywna korekcja koloru oraz statystyki histogramu były w mPainterze dostępne już wcześniej.