15.06.2026 16:46

mPainter: edycja istniejących stron komiksu z ekranu powitalnego

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

mPainter: edycja istniejących stron komiksu prosto z ekranu powitalnego

Połączyliśmy desktopowy mPainter z biblioteką komiksów Moonlight jeszcze ściślej. Od teraz na ekranie powitalnym możesz wejść w konkretny komiks, rozwinąć epizod, kliknąć dowolną stronę — a mPainter pobierze jej obraz prosto z serwera, otworzy go jako dokument i pozwoli go domalować. Po skończonej pracy jednym kliknięciem „Eksportuj do Moonlight" nadpisujesz dokładnie tę samą stronę: zostaje ten sam numer i kolejność w epizodzie, zmienia się tylko sam obrazek.

Co dokładnie się zmieniło

  • Otwieranie strony online — wybór strony na ekranie powitalnym pobiera jej aktualną wersję z serwera i otwiera jako warstwę obrazu w przestrzeni roboczej. Strony-sceny (animowane) są tu pomijane — te edytuje się w edytorze scen.
  • Nadpisywanie w miejscu — eksport rozpoznaje, że edytujesz istniejącą stronę, i zamiast dodawać nową stronę, podmienia plik obrazu pod tym samym rekordem. Operacja jest nieodwracalna: stara grafika zostaje zastąpiona.
  • Folder projektu dla komiksów „tylko online" — przy otwieraniu strony komiksu, który nie ma jeszcze lokalnego folderu, mPainter pyta: „Czy chcesz stworzyć folder dla tego projektu na tym komputerze?" (z opcją „Nie pokazuj więcej tego okna"). Na „Tak" wybierasz lokalizację, a folder dostaje nazwę zasugerowaną z tytułu komiksu i staje się domyślnym miejscem dla „Zapisz jako". Serwerowa wersja otwartej strony zapisuje się od razu w podfolderze epizodu.
  • Import całego komiksu — po utworzeniu folderu możesz pobrać do niego wszystkie strony wszystkich epizodów naraz, żeby pracować lokalnie.

Siatka bezpieczeństwa przy nadpisywaniu

Nadpisanie strony jest z założenia nieodwracalne, ale dorzuciliśmy krótkotrwałą kopię zapasową: przy każdym nadpisaniu poprzednia wersja obrazka jest odkładana na bok. Domyślnie trzymamy maksymalnie 3 ostatnie wersje każdej strony przez maks. 6 dni, po czym znikają (oszczędzamy miejsce — to tylko zabezpieczenie na wypadek pomyłki, nie archiwum). Administrator może to włączyć/wyłączyć i dostroić w ustawieniach platformy (grupa „storage").

Co to daje twórcy

Poprawka literówki w dymku, retusz kadru albo domalowanie detalu nie wymaga już eksportu, ręcznego wgrywania i szukania właściwej strony w panelu zarządzania. Otwierasz stronę, malujesz, eksportujesz — i ta sama strona w komiksie jest zaktualizowana. A jeśli wolisz pracować offline, jednym pytaniem zakładasz lokalny projekt z całym komiksem pod ręką. Gdy się pomylisz, masz jeszcze kilka dni, zanim poprzednia wersja zniknie.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.