07.07.2026 22:20

Montaż wideo w edytorze scen — narzędzia cięcia, przejścia, prędkość i automatyka audio

⏱️ 4 min czytania
Udostępnij:

Edytor scen Moonlight Animate WEB dostał największą rozbudowę od czasu wersji 2: pełny zestaw narzędzi montażu wideo znany z profesjonalnych programów do edycji filmów. Sceny przestają być tylko animacjami — od dziś można w nich ciąć, trymować i miksować materiał jak na prawdziwym stole montażowym.

Narzędzia montażu na osi czasu

Nad osią czasu pojawił się pasek narzędzi montażowych ze skrótami klawiszowymi:

  • Żyletka (C) — przecina klip w miejscu kliknięcia. Klatki kluczowe rozdzielają się między połówki, a na granicy cięcia wstawiany jest interpolowany keyframe, więc ruch nie „skacze".
  • Przycinanie przelotowe (B) — skracasz lub wydłużasz klip, a wszystkie późniejsze klipy toru domykają się same, bez dziur.
  • Przesuwanie cięcia (N) — łapiesz wspólną krawędź dwóch stykających się klipów i przesuwasz punkt montażowy; łączna długość zostaje bez zmian.
  • Przesuwanie materiału (Y) — zmieniasz, KTÓRY fragment źródła gra w klipie, nie ruszając jego pozycji ani długości na osi.
  • Przesuwanie klipu (U) — klip jedzie po torze, a sąsiedzi automatycznie oddają lub przejmują klatki.
  • Zaznaczanie wielu klipów (Shift/Ctrl+klik), magnes z wizualnym wskaźnikiem przyciągania, markery (M) i obszar roboczy (I/O) do pracy na fragmencie sceny.

Wszystkie operacje są w pełni cofalne (Ctrl+Z) — łącznie z cięciem, przejściami i markerami.

Prędkość i kierunek odtwarzania

Każdy klip wideo i sekwencja mają teraz okno „Prędkość/Czas trwania": zwolnienia, przyspieszenia (1–1000%), odtwarzanie wstecz, stopklatka oraz wybór zachowania po końcu materiału (zatrzymaj ostatnią klatkę / zapętl / ukryj). Zmiany renderują się identycznie w edytorze, w czytnikach komiksów i w eksporcie.

Przejścia między klipami

Na cięciach można osadzać przejścia: przenikanie, ściemnienie do koloru oraz płynne pojawianie i znikanie klipów. Długość i wyrównanie przejścia edytuje się bezpośrednio na plakietce przy cięciu.

Automatyka audio

Ścieżki dźwiękowe dostały gumowe linie głośności i panoramy rysowane wprost na klipie (Alt+klik dodaje punkt), płynne przejścia crossfade o stałej mocy oraz automatyczne ściszanie muzyki pod dialogiem — wskazujesz tor z głosem, a edytor sam generuje punkty głośności na torach muzycznych. Do tego przycinanie początku klipu audio z wizualizacją fali dokładnie tego fragmentu, który naprawdę gra.

Obszar roboczy „Montaż"

Jednym kliknięciem układ edytora przełącza się w tryb montażowy: duża oś czasu, podgląd na środku, właściwości klipu pod ręką. Do tego sterowanie klawiszami J/K/L (odtwarzanie wstecz/stop/naprzód z wielokrotnością tempa) i licznik czasu w formacie klatkowym HH:MM:SS:FF.

Eksport i płynny podgląd

  • Eksport scen do MP4/WebM/GIF działa teraz także dla scen zbudowanych w edytorze v2 — renderowanie odbywa się na serwerze, klatka po klatce, z pełną wiernością temu, co widzisz w edytorze, łącznie z przejściami i zmianami prędkości.
  • Proxy podglądu — cięższe pliki wideo dostają automatycznie lekką wersję 540p używaną tylko w edytorze (eksport i czytniki zawsze biorą oryginał). Przełącznik „Proxy" pozwala w każdej chwili wrócić do pełnej jakości.

Zgodność

Wszystko jest w pełni zgodne wstecz: istniejące sceny działają bez żadnych zmian, a nowe pola danych są bezpiecznie ignorowane przez starsze wersje czytników. Format sceny pozostaje wspólny z desktopową aplikacją Moonlight Animate, która sukcesywnie dostaje te same narzędzia montażu.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.