24.06.2026 12:35

Moonlight Animate: kolejna porcja usprawnień warsztatu

⏱️ 1 min czytania
Udostępnij:

Druga porcja dopracowań narzędzi — drobne, ale takie, które realnie skracają pracę. Wszystkie z interfejsem lub skrótami.

Kolor i gradient

  • Gąbka — tryb „Vibrance". Nasycanie/odbarwianie ważone aktualną saturacją piksela: chroni kolory już nasycone (mniej przebarwień i clippingu), a podbija te wyblakłe.
  • Gradient — dithering. Opcja (domyślnie włączona) rozprasza pasmowanie (banding) w gładkich przejściach metodą Bayer 8×8.
  • Gradient — presety. Lista gotowych gradientów (czerń↔biel, przezroczystość, tęcza, sépia) wypełniająca edytor stopów jednym kliknięciem.

Malowanie i wymazywanie

  • Pędzel — Alt = tymczasowy kroplomierz. Przytrzymaj Alt podczas malowania, by pobrać kolor spod kursora do koloru pierwszoplanowego — działa też przy przeciąganiu. Bez przełączania narzędzia.
  • Gumka „Blok" — podgląd na żywo. Podczas przeciągania widać kontur kasowanych kwadratów (wcześniej efekt pojawiał się dopiero po puszczeniu).

Zaznaczanie

  • Lasso — skróty klawiszowe. Lasso wielokątne: Enter zamyka i zatwierdza zaznaczenie, Backspace cofa ostatni wierzchołek. Lasso magnetyczne: Backspace cofa ostatnią kotwicę w trakcie obrysu.

Każda zmiana działa z cofaniem i pracą na żywo we współpracy. Pełną, datowaną listę drobnych zmian znajdziesz w changelogu aplikacji.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.