Moonlight Animate: Texture Ripper — wyrywanie tekstur ze zdjęć z korekcją perspektywy
Moonlight Animate dostaje nowe narzędzie dla twórców 3D i pixel-artu: Texture Ripper — pozwala wyrwać płaską teksturę z dowolnego zdjęcia zrobionego pod kątem i automatycznie wyprostować jej perspektywę.
Jak to działa
Otwierasz zdjęcie, włączasz narzędzie „Wyrywanie tekstury" i kładziesz na płaskim fragmencie (ścianka, ekran, naklejka, podłoga) czworokąt z czterema przeciąganymi narożnikami — dopasowując je do perspektywy powierzchni. Obok, w panelu, od razu pojawia się wyprostowana, prostokątna tekstura tego fragmentu. Pod spodem to klasyczna homografia (transformacja perspektywiczna), która odwraca skośne ujęcie w płaski obraz gotowy do nałożenia na model.
Możesz postawić wiele ripperów naraz — każdy z własnym rozmiarem wyjścia i własną miniaturą na żywo. Pojedynczy „Rip" tworzy z tekstury nową warstwę.
Atlas
Gdy masz już zestaw wyrwanych tekstur, jednym kliknięciem spakujesz je w atlas — jeden obraz z wszystkimi teksturami ułożonymi obok siebie. Atlas możesz wrzucić na warstwę albo wyeksportować do PNG; pojedyncze tekstury eksportujesz osobno lub wszystkie naraz do folderu.
Tekstury kafelkowalne (seamless)
Wyrwany fragment rzadko od razu kafelkuje się bez szwu. Dlatego dodaliśmy generowanie tekstur kafelkowalnych: zaznaczasz „Kafelkowalna" przy ripperze (albo uruchamiasz „Ucz teksturę kafelkowalną" na warstwie), a narzędzie przesuwa teksturę tak, by jej krawędzie spotkały się pośrodku, a powstały tam szew wyleczy — metodą Content-Aware (inteligentne wypełnianie sąsiedztwem) albo Blend (miękkie zmieszanie). Krawędzie kafla zostają nietknięte, więc tekstura układa się w nieskończoność bez widocznych łączeń.
Z czego zbudowane
Narzędzie w całości stoi na istniejącym silniku edytora — ta sama matematyka transformacji perspektywicznej, ten sam system warstw, to samo inteligentne wypełnianie i przesuwanie obrazu, których używają inne funkcje. Dzięki temu Texture Ripper jest spójny z resztą programu, a nie osobną wyspą.
To dopiero pierwsza odsłona — w planach m.in. wyrywanie z całej kompozycji, więcej metod bezszwowych i automatyczne pakowanie atlasu.