mAnimate: retusz, klonowanie i przekształcanie nowej generacji
Kolejna porcja usprawnień w desktopowym Moonlight Animate (mAnimate) — tym razem skupiliśmy się na codziennym retuszu, klonowaniu i przekształcaniu. To narzędzia, których używa się setki razy w trakcie jednej sesji, więc każda sekunda i każde kliknięcie mają znaczenie.
Klonowanie, które widzi cały obraz
Stempel i pędzel leczący dostały opcję Próbka, znaną z profesjonalnych edytorów grafiki:
- Bieżąca warstwa — jak dotąd, próbka tylko z aktywnej warstwy.
- Bieżąca i poniżej — źródłem staje się złożenie warstwy aktywnej i wszystkich pod nią.
- Wszystkie warstwy — klonujesz pełny, widoczny obraz, niezależnie od tego, na której warstwie malujesz.
Do tego doszła opcja Ignoruj warstwy dopasowania — gdy próbkujesz złożenie, możesz pominąć nieniszczące korekty (krzywe, poziomy) i pobrać surowy obraz.
Transformacja źródła klonu
Źródło klonowania nie musi już być kopią 1:1. W pasku opcji ustawisz skalę poziomą i pionową, kąt obrotu, odbicie oraz przesunięcie X/Y źródła. Klon obraca się i skaluje wokół punktu, który wskazałeś z Alt — idealne do powielania detali w innej skali czy w lustrzanym odbiciu.
Bezszwowe łatanie (membrana Poissona)
Narzędzie Łatka przestało doklejać teksturę ze stałą korektą tonu. Teraz używa prawdziwej membrany gradientowej (metoda Poissona): zachowuje teksturę i światłocień ze źródła, a brzeg łaty dopasowuje do otoczenia. Efekt? Załatany obszar znika w tle bez widocznej obwódki, nawet na nierównomiernie oświetlonych powierzchniach. Działa również w trybie perspektywy.
Przesuwanie respektuje zaznaczenie
Gdy masz aktywne zaznaczenie i chwytasz narzędzie Przesuń, przesuwają się teraz tylko zaznaczone piksele (zostawiając „dziurę"), a obwódka zaznaczenia podąża za nimi. Jedno cofnięcie przywraca i piksele, i pozycję zaznaczenia.
Przekształć swobodnie — z liczbami
Przekształcanie swobodne (Ctrl+T) dostało punkt odniesienia (siatka 3×3 — wybierasz, wokół którego rogu/krawędzi/środka obracać i skalować) oraz pola numeryczne X / Y / szerokość % / wysokość % / kąt. Pola aktualizują się na żywo podczas przeciągania uchwytów, a wpisanie wartości natychmiast przelicza przekształcenie wokół wybranego punktu odniesienia.
Dopieszczenie interfejsu
Przy okazji naprawiliśmy dwie rzeczy, które potrafiły irytować: suwaki (rozmiar/twardość pędzla i inne) płynnie podążają teraz za myszką także po kliknięciu w tor suwaka, a pasek opcji ma stałą, niską wysokość — koniec z narastającymi pustymi marginesami.
Wszystko to składa się na szybszy, bardziej przewidywalny warsztat. Dalej kopiemy w kierunku pełnej, profesjonalnej parytetowości narzędzi.