04.07.2026 12:30

Obracalny podgląd 3D w panelu referencji

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Panel Referencer — miejsce, w którym trzymasz obrazki referencyjne do rysowania — dostaje własny, obracalny podgląd 3D. Zamiast szukać zdjęcia bryły pod właściwym kątem, ustawiasz sobie model w 3D i kręcisz nim tak, jak potrzebujesz.

Referencja, którą obracasz

W dolnej części panelu referencji pojawia się mały widok 3D. Wybierasz bryłę (sześcian, kula, walec, stożek, ostrosłup, płaszczyzna, torus) albo wczytujesz własny model .obj, a potem:

  • przeciągasz myszą, żeby obrócić model pod dowolny kąt,
  • kręcisz kółkiem, żeby przybliżyć lub oddalić,
  • włączasz/wyłączasz podłogę i resetujesz widok jednym kliknięciem.

Podgląd jest cieniowany tym samym silnikiem 3D co warstwy sceny, więc od razu widzisz światłocień bryły — przydatny przy budowaniu formy i perspektywy.

Niezależny od projektu

To pomoc rysunkowa, a nie warstwa: podgląd ma własną, lekką scenę, działa nawet gdy nie masz otwartego żadnego dokumentu i niczego nie zapisuje ani nie synchronizuje. Po prostu trzymasz obok siebie trójwymiarową referencję i kręcisz nią, kiedy potrzebujesz sprawdzić kształt.

Po co to

Domyka to serię „mostów" między 3D a rysunkiem: nie musisz zakładać osobnej warstwy 3D tylko po to, żeby zerknąć na bryłę pod kątem — masz ją wprost w panelu referencji, gotową do obracania w trakcie pracy.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.