06.07.2026 08:18

Nowe pomoce malarskie w Moonlight Animate: bezszwowe malowanie, mandala i harmonie

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Do desktopowego edytora Moonlight Animate trafiła porcja pomocy malarskich, które przyspieszają tworzenie wzorów, tekstur i spójnych palet — wszystkie wpięte w rdzeń pędzla, więc działają z każdym narzędziem rysującym i każdą końcówką.

Tryb zawijania — bezszwowe tekstury na żywo

Nowy Tryb zawijania (menu Widok → Tryb zawijania) sprawia, że płótno zachowuje się jak powierzchnia torusa: pociągnięcie przekraczające krawędź pojawia się natychmiast po przeciwnej stronie — w poziomie i w pionie. Dzięki temu malujesz bezszwowe tekstury i wzory kafelkowe od razu, bez ręcznego przesuwania obrazu i mozolnego łączenia szwów. Cała siatka kafli aktualizuje się w czasie rzeczywistym, a całe zawinięte pociągnięcie to jeden krok cofania.

Mandala — symetria lustrzano-radialna

Zestaw trybów symetrii malowania zyskał Mandalę. W odróżnieniu od zwykłej symetrii radialnej, Mandala najpierw odbija ślad względem osi pionowej przez środek, a potem powiela oryginał i jego lustro wokół środka w N sektorach (2N kopii). Jednym pociągnięciem tworzysz rozety, gwiazdy i kalejdoskopowe wzory o idealnej symetrii — wszystkie kopie dzielą ten sam pędzel i losowość (prawdziwe lustra, nie niezależne warianty).

Regulowana liczba sektorów

Symetria Radialna i Mandala mają teraz regulowaną krotność: Widok → Symetria → „Liczba sektorów…" pozwala ustawić od 2 do 64 sektorów (wcześniej na stałe 6). Trójkątna symetria, sześcioramienna gwiazda, dwunastopłatkowa mandala — wybierasz dowolną krotność.

Mandala + bezszwowość = bezszwowa mandala

Obie funkcje komponują się ze sobą: włącz jednocześnie Mandalę i Tryb zawijania, a jedno pociągnięcie utworzy symetryczny wzór, który dodatkowo kafelkuje się bez szwu — idealne pod tła, ornamenty i tekstury proceduralne.

Harmonie kolorów — nowy typ monochromatyczny

Generator harmonii kolorów w panelu Kolor (Komplementarne, Analogiczne, Triada, Dopełnienie dzielone, Tetrada) dostał typ Monochromatyczny — odcienie i rozjaśnienia tej samej barwy. Klik na próbce ustawia kolor jako pierwszoplanowy, więc szybko budujesz spójną, jednobarwną paletę.


Wszystkie te dodatki działają na poziomie rdzenia — z dowolnym pędzlem, końcówką i dynamiką — i nie zmieniają zachowania, gdy są wyłączone. To kolejny krok w stronę szybkiego, komfortowego malowania wzorów i tekstur w Moonlight Animate.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.