23.06.2026 23:52

Moonlight Animate: Piórko magnetyczne i lepszy tekst

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Domykamy kolejny zestaw usprawnień w Moonlight Animate — nowe narzędzie wektorowe oraz dwa udoskonalenia silnika tekstu.

Piórko magnetyczne

Do narzędzi Pióra dołącza trzeci model — Piórko magnetyczne. Prowadzisz nim swobodnie wzdłuż konturu obiektu, a tworzona ścieżka sama przyciąga się do krawędzi obrazu — wykrywa je na podstawie kontrastu w widocznej grafice, więc obrysowanie postaci czy przedmiotu jest szybkie i precyzyjne.

W opcjach narzędzia ustawisz:

  • Szerokość — z jak dużej odległości ścieżka „łapie" krawędź,
  • Kontrast — jak mocna musi być krawędź, żeby przyciągnęła linię.

Na gładkim, bezkrawędziowym tle linia po prostu podąża za kursorem. Po puszczeniu ścieżka jest automatycznie upraszczana i pozostaje w pełni edytowalna jak każda inna ścieżka wektorowa. To trzecia odmiana Pióra obok kreatora ścieżek (klik–krzywa) i pióra swobodnego.

Tekst: pięć metod wygładzania

Antyaliasing tekstu działa teraz w pięciu odrębnych trybach — Brak, Twarde, Wyraźne, Mocne, Gładkie — z których każdy daje widocznie inny charakter krawędzi liter, od najostrzejszego po najbardziej miękki. Wcześniej różnica sprowadzała się do „włącz/wyłącz"; teraz masz pełną kontrolę nad tym, jak wygląda tekst.

Interlinia tekstu pionowego

Tekst pionowy zyskał regulację odstępu między kolumnami — to samo pole „Interlinia", które steruje odstępem wierszy w tekście poziomym, teraz rozsuwa lub zbliża kolumny tekstu pionowego. Wcześniej odstęp był stały.

Wszystkie zmiany działają z cofaniem i pracą na żywo we współpracy.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.