Moonlight Animate: pełne dopasowanie kamery 3D do zdjęcia (photo-match)
Warstwy 3D w Moonlight Animate zyskały kompletne narzędzie photo-match — kalibrację wirtualnej kamery sceny do prawdziwej fotografii. Ustawiasz manekina i scenę 3D dokładnie pod fotoreferencję, a potem rysujesz i modelujesz po niej z właściwej perspektywy. Oto co składa się na gotowe narzędzie.
Kalibracja z punktów zbiegu (orientacja + ogniskowa)
Otwierasz „Dopasuj do zdjęcia…", wczytujesz zdjęcie i rysujesz na nim dwie pary linii biegnących wzdłuż dwóch poziomych osi świata — czerwone wzdłuż jednej, niebieskie wzdłuż drugiej. Program z tych punktów zbiegu wylicza kąt widzenia (FOV) i orientację kamery tak, by scena 3D pasowała do perspektywy zdjęcia. Status na żywo pokazuje wynik albo podpowiedź, gdy linie są ustawione niespójnie.
Zdjęcie wczytasz z pliku albo wprost ze schowka (np. zrzut ekranu), a „Wyczyść linie" przywraca uchwyty do stanu wyjściowego, gdy się zaplączą.
Podgląd 3D na żywo
Przy poprawnym rozwiązaniu na zdjęcie nakładany jest podgląd 3D: siatka podłoża i osie XYZ zrzutowane przez wyliczoną kamerę. Linie siatki powinny zbiegać do tych samych punktów co Twoje — dzięki temu od razu widzisz, jak dobrze perspektywa 3D siedzi na fotografii, i korygujesz w locie.
Pozycja i skala kamery
Sama orientacja to nie wszystko. Po włączeniu „Rozwiąż pozycję i skalę" dokładasz dwa uchwyty: jeden na środku świata (0,0,0) widocznym na zdjęciu, drugi na punkcie oddalonym o znaną długość wzdłuż wybranej osi. Z tego kamera siada dokładnie w miejscu i skali, z których zrobiono zdjęcie — obiekty sceny mają realne proporcje względem fotografii (manekin wysoki na 1,8 jednostki staje jak człowiek 1,8 m). Matematykę tego dopasowania zweryfikowaliśmy numerycznie do zaokrągleń rzędu 10⁻¹⁵.
Zdjęcie jako tło do rysowania
Opcja „Dodaj zdjęcie jako tło" wstawia fotografię jako płaszczyznę dopasowaną do kamery — twarzą do obiektywu, wypełniającą kadr, z zachowanymi proporcjami. Z dopasowanego ujęcia rysujesz i modelujesz wprost po fotoreferencji, jak po kalce, ale w pełni trójwymiarowej.
Re-edytowalne dopasowanie
Całe dopasowanie zapisuje się w scenie: przy ponownym otwarciu okna wracają to samo zdjęcie i wszystkie linie oraz uchwyty. Poprawiasz istniejące dopasowanie zamiast zaczynać od zera — a stan wędruje z warstwą 3D, jest objęty historią i synchronizowany w trybie współpracy.
Dla fotografa
Na koniec drobiazg dla osób myślących obiektywami: okno pokazuje ekwiwalent ogniskowej w milimetrach dla wybranego formatu sensora (pełna klatka / APS-C / MFT), więc łatwo dopasować ujęcie do realnego szkła.
Photo-match domyka duży kawałek pracy z referencją w scenie 3D — od pustego kadru do sceny leżącej idealnie na fotografii, gotowej do rysowania.