23.06.2026 23:29

Moonlight Animate: pędzel motywu — maluj kolorową grafiką wzdłuż ścieżki

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Warstwy wektorowe w Moonlight Animate dostają nowy rodzaj pędzla — pędzel motywu. Zamiast malować jednolitym kolorem, prowadzi on kolorową grafikę (dowolny obrazek) wzdłuż edytowalnej ścieżki, zachowując jej własne barwy i przezroczystość.

Dwa tryby

  • Wzór — wybrany motyw jest powtarzany wzdłuż linii w równych odstępach, a każdy „stempel" automatycznie obraca się do kierunku ścieżki. Świetne do łańcuszków, ornamentów, śladów, bordiur.
  • Art — pojedynczy motyw zostaje rozciągnięty na całą długość linii i wygina się wzdłuż jej krzywizny (początek obrazka = początek ścieżki, koniec = koniec). Idealne do wstążek, taśm, dekoracyjnych obrysów.

Skąd motyw

W panelu Ścieżki, w sekcji „Pędzel motywu", masz dwa źródła:

  • Motyw z pliku… — wczytaj dowolny obraz (PNG/JPG/WebP/BMP).
  • Motyw z zaznaczenia — pobierz widoczny fragment swojej pracy z zaznaczonego obszaru i od razu użyj go jako pędzla.

Do tego suwaki Skala (rozmiar motywu) i Odstęp (gęstość powtórzeń w trybie Wzór).

W pełni edytowalne

Pędzel motywu to normalny obiekt wektorowy: przesuń ścieżkę albo edytuj jej punkty, a grafika przerysuje się w nowym miejscu i kształcie. Działa z trybami mieszania per-obiekt i kryciem, zapisuje się w pliku projektu (z motywem w środku) i synchronizuje podczas pracy na żywo we współpracy. Ustawienie trybu na „Brak" przywraca zwykłe pociągnięcie.

To pierwszy pędzel w aplikacji, który niesie własne, pełne kolory — końcówki klasycznych pędzli pozostają (zgodnie ze standardem) w skali szarości i odpowiadają za kształt plamy; pędzel motywu uzupełnia je o malowanie gotową, kolorową grafiką.

Pędzel motywu dołącza do edytowalnego zestawu narzędzi wektorowych — rysowania pędzlem i piórem, edycji punktów, wypełnień, trybów mieszania, obiektów-efektów, wektoryzacji i importu/eksportu SVG.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.