mAnimate: Okno Formowania — deformacja z maską zamrożenia i siatką
Okno Formowania — pełne studio do plastycznej deformacji
Pędzel formowania (push/twirl/pucker/bloat) był w mAnimate już wcześniej. Teraz dochodzi dedykowane okno Formowania — pełnoekranowe środowisko z podglądem na żywo, maską ochronną i zapisem deformacji, jak w profesjonalnych edytorach grafiki. Otwierasz je z menu Filtr → Formowanie (Shift+Ctrl+X).
Komplet narzędzi
Lewy pasek to pełny zestaw: deformacja w przód, zawirowania (w obie strony), ściąganie i pęcznienie, wygładzanie zniekształceń, rekonstrukcja (cofanie deformacji pod pędzlem) oraz pchnięcie w bok. Każde działa na żywo na podniesionej kopii warstwy — widzisz wynik natychmiast.
Zamroź to, czego nie chcesz ruszać
Dwa narzędzia Zamroź / Odmroź malują maskę ochronną (widoczną jako nakładka). Zamrożone obszary są nietykalne — deformujesz tło, a postać czy oko zostają nienaruszone. Maskę można zamrozić/odmrozić w całości lub odwrócić jednym kliknięciem.
Podgląd siatki i pełny reset
Włącz Pokaż siatkę, by zobaczyć kratkę deformacji — od razu widać, jak mocno i gdzie obraz został naciągnięty. Przywróć wszystko kasuje całą deformację i wraca do oryginału. „OK" zatwierdza całą sesję jako jedno cofnięcie, „Anuluj" porzuca bez śladu.
Zapisz deformację i nałóż ją na inne obrazy
Najmocniejsza nowość: zapis i wczytanie siatki (.mmesh). Dopracowałeś korektę kształtu na jednym kadrze? Zapisz siatkę i nałóż dokładnie tę samą deformację na kolejne obrazy — nawet o innym rozmiarze (siatka jest automatycznie przeskalowywana). Działa też z poziomu płótna: Filtr → Wczytaj / Zapisz siatkę formowania. To olbrzymia oszczędność czasu przy seriach klatek lub spójnych retuszach.
Wszystko liczone w wewnętrznym liniowym potoku koloru, z poszanowaniem zaznaczenia, w pełni cofalne i zgodne z trybem współpracy (po zatwierdzeniu druga osoba dostaje gotowy efekt).