Moonlight Animate — maski efektów: wiele masek, Pióro i śledzenie
Kolejny duży kawałek montażu wideo w Moonlight Animate: maski efektów — czyli ograniczanie działania efektu do wybranego fragmentu kadru. Do tej pory dało się nałożyć jedną prostą maskę (elipsę albo prostokąt). Teraz to pełny system maskowania, jaki znasz z profesjonalnych programów do edycji wideo.
Co nowego
Wiele masek na jednym efekcie. Każda z własnym kształtem, miękkością krawędzi, kryciem i trybem — Dodaj albo Odejmij. Maski składają się ze sobą, więc możesz powiedzieć „pokaż efekt tutaj, ale wytnij z niego ten fragment".
Pióro (Bézier). Oprócz elipsy i prostokąta rysujesz teraz dowolny kształt — punkt po punkcie, z zaokrąglonymi krzywymi. Idealne do obrysowania nieregularnego obiektu.
Edycja wprost na obrazie. Maski kształtujesz bezpośrednio na podglądzie sceny — klikasz i przeciągasz wierzchołki oraz uchwyty krzywych myszą (Alt = załamanie narożnika, Ctrl-klik = dodaj punkt, Del = usuń). Wcześniej maskę można było tylko dodać z listy; teraz rzeźbisz ją ręcznie, widząc od razu efekt.
Animacja kształtu. Włączasz „stoper" przy masce i zapisujesz jej kształt w klatkach kluczowych — maska może zmieniać się w czasie, płynnie przechodząc między pozycjami.
Śledzenie maski. Najważniejsze: przyciski ◄/► analizują ruch pod maską i automatycznie przesuwają ją za obiektem, klatka po klatce — do przodu albo wstecz. Chcesz zamazać poruszającą się tablicę rejestracyjną albo rozjaśnić twarz, która chodzi po kadrze? Rysujesz maskę raz i puszczasz — program sam prowadzi ją za obiektem, zapisując klatki kluczowe, które możesz jeszcze poprawić ręcznie.
Do czego to służy
- Przyciemnij tło, zostawiając bohatera jasnego (maska na korekcji koloru).
- Rozmyj twarz, logo albo tablicę — nawet gdy się poruszają (maska + śledzenie).
- Nałóż efekt tylko na wybrany obszar — niebo, wodę, jeden przedmiot.
- Połącz maski (Dodaj/Odejmij), żeby precyzyjnie wyciąć skomplikowany kształt.
Ta sama scena — komputer i przeglądarka
Jak zawsze w Moonlight Animate, maski renderują się identycznie w wersji na komputer i w edytorze przeglądarkowym — z wieloma maskami, krzywymi Béziera, trybami składania, animacją kształtu i wynikami śledzenia włącznie. Maski tworzysz na komputerze (gdzie masz pełne narzędzia rysowania), a przeglądarka wiernie odtwarza je w podglądzie i w wyeksportowanym materiale.
Tym samym domykamy zestaw narzędzi obrazu: stabilizacja, auto-kadrowanie, montaż wielu kamer, a teraz maski. Następny etap to profesjonalny eksport i dopracowanie edycji w przeglądarce.