Moonlight Animate: linkowane rysunki w animacji poklatkowej
Praca poklatkowa opiera się na powtarzaniu rysunków — ta sama poza trzymana przez kilka klatek, cykl chodu w pętli, mrugnięcie wracające co sekundę. Moonlight Animate dostaje teraz pełny warsztat linkowanych rysunków: współdzielenie jednego rysunku między wieloma klatkami, z edycją „raz — wszędzie".
Powiąż z rysunkiem
Zaznaczasz klatki na pasku (X-sheet), klikasz prawym przyciskiem i wybierasz „Powiąż z rysunkiem" — z listy istniejących rysunków (po nazwie i numerze). Wskazane klatki zaczynają pokazywać ten sam rysunek. Ważne: nie muszą być obok siebie — ten sam rysunek możesz wstawić w klatce 3, 7 i 12, a między nimi mieć inne. Gdy potem poprawisz źródłowy rysunek, wszystkie powiązane klatki aktualizują się same.
Rozbij, gdy potrzebujesz wariantu
Czasem trzymany rysunek ma być w jednym miejscu odrobinę inny. Wtedy zaznaczasz komórkę i wybierasz „Rozbij rysunek (własna kopia)" — przetrzymanie zamienia się w niezależną kopię, którą edytujesz osobno, nie ruszając pozostałych klatek. To klasyczny ruch „make-unique": bierzesz instancję i robisz z niej osobny rysunek.
Nazwy i zerwane referencje
Każdemu rysunkowi możesz nadać nazwę — pojawia się jako plakietka na pasku miniatur i zapisuje się z projektem, więc łatwiej zapanować nad tym, co jest czym. A jeśli komórka wskazuje rysunek, którego już nie ma (bo został usunięty), oznaczamy ją na czerwono — od razu widać zerwaną referencję do naprawy.
Solidnie pod spodem
Wszystkie operacje są w pełni cofalne (jedno Ctrl+Z przywraca stan sprzed, razem z pikselami rozbitej kopii) i rozgłaszane w czasie rzeczywistym we współpracy — pracując we dwoje nad jedną sceną, oboje widzą zmiany od razu. Całość zbudowaliśmy na istniejącym mechanizmie przetrzymań, bez dublowania systemu — to znaczy mniej okazji do błędów i spójność z resztą osi czasu.
Po co to
Mniej dublowania roboty. Trzymasz jeden rysunek tam, gdzie ma się powtarzać, poprawiasz go w jednym miejscu, a gdzie potrzeba — rozbijasz na wariant. To fundament, na którym stoją poważne narzędzia do animacji poklatkowej — i teraz jest w Moonlight Animate.