Rysowanie z prowadnicami i seryjne generowanie z danych w Moonlight Animate
Dwie duże nowości w desktopowym Moonlight Animate: asystenci rysowania (prowadnice przyciągające pociągnięcia) oraz szablony sterowane danymi (seryjny eksport wielu wariantów z pliku CSV). Obie są wpięte w rdzeń programu i działają z istniejącymi narzędziami.
Asystenci rysowania — linijki, które prowadzą rękę
Nowe prowadnice na płótnie magnetycznie przyciągają odręczne pociągnięcia pędzla — rysujesz swobodnie, a kreska trzyma się linijki. Dostępne z menu Widok → Asystenci rysowania:
- Prosta — dwa kliknięcia wyznaczają linię; kreski trzymają się prostej.
- Równoległa — kierunek zadany raz; wszystkie kolejne kreski są do niego równoległe.
- Promienista — klik ustawia środek; kreski układają się jak promienie (linie skupienia).
- Koncentryczna — klik ustawia środek; kreski układają się w okręgi.
Przyciąganie włączasz i wyłączasz jednym przełącznikiem, a nakładka pokazuje prowadnice na płótnie (kolor fioletowy = przyciąganie aktywne). To wygodny sposób na czyste proste, perspektywiczne pęki linii i równe łuki bez pewnej ręki.
Szablony sterowane danymi — jeden projekt, wiele wariantów
Nowa funkcja pozwala wygenerować i wyeksportować dziesiątki wariantów projektu z jednego pliku danych. Zasada jest prosta:
- W warstwach tekstowych wpisujesz pola w podwójnych nawiasach, np.
{{imie}},{{stanowisko}}. - Przygotowujesz plik CSV — nagłówek to nazwy pól, a każdy wiersz to jeden rekord (np. lista osób).
- Uruchamiasz przebieg — dla każdego wiersza program podstawia wartości w tekst i eksportuje osobny obraz.
Idealne do wizytówek, certyfikatów, etykiet, plansz turniejowych czy kart postaci — wszędzie tam, gdzie układ jest ten sam, a zmieniają się dane.
Najlepsze jest to, że funkcja wpina się w istniejący system automatyzacji węzłowej. Możesz zbudować to
wizualnie: węzeł „Dla każdego wiersza CSV" połączony z węzłem zapisu robi cały wsad bez pisania kodu. A jeśli
wolisz skrypt — te same możliwości są dostępne w API (app.loadCsv, app.applyMergeRow, app.exportImage).
Obie funkcje działają na poziomie rdzenia — z każdym pędzlem i każdą warstwą — i nie zmieniają zachowania, gdy są wyłączone. To kolejny krok w stronę szybszej, bardziej „produkcyjnej" pracy w Moonlight Animate.