Warstwy 3D domknięte — passy głębi/normalnych/cienia, niebo z mgłą, eksport wideo
Ostatnia porcja funkcji dla warstw 3D w Moonlight Animate zamienia scenę 3D w pełne zaplecze produkcyjne: wyciągasz z niej passy renderu do kompozycji, dodajesz niebo i mgłę, powielasz obiekty szykiem, ustawiasz je na podłożu jednym kliknięciem i eksportujesz animację do wideo.
Passy renderu jako warstwy
Z menu warstwy 3D dostajesz trzy nowe polecenia, każde tworzące osobną warstwę rastrową nad źródłem (które zostaje na miejscu):
- Warstwa głębi — mapa odległości w skali szarości, znormalizowana na pełny kontrast (działa tak samo dla kamery perspektywicznej i równoległej). Idealna pod mgłę, głębię ostrości (DOF) i maski odległości.
- Warstwa normalnych — mapa normalnych w kolorze (RGB), pod efekty świetlne i re-lighting.
- Warstwa cienia — sam rzucony cień jako przezroczysta warstwa, gotowa do osobnej kompozycji pod postacią czy obiektem.
Niebo i mgła
W sekcji Render tło sceny przestaje być puste: włączasz gradient nieba (osobny kolor u góry i przy horyzoncie), a mgła głębi przygasza dalekie obiekty ku wybranemu kolorowi — z regulacją, gdzie mgła się zaczyna i kończy. Świetne do budowania nastroju i głębi kadru bez malowania tła ręcznie.
Szyk, powielanie i „upuść na podłoże"
- Szyk / powielanie — duplikujesz zaznaczony obiekt N razy w siatce albo na okręgu (z kontrolą liczby, odstępu lub promienia). Szybkie budowanie scen z powtarzalnych elementów.
- Upuść na podłoże — jednym kliknięciem obiekt osiada dnem dokładnie na podłożu (y=0), także po obrocie i skalowaniu. Koniec ręcznego dłubania w pozycji Y.
Eksport animacji 3D do wideo
Skoro warstwy 3D animują się na osi czasu, teraz możesz je wyeksportować do MP4 lub GIF-a — program renderuje kolejne klatki animacji i składa je w plik wideo, z paskiem postępu i możliwością anulowania.
Domknięcie warstw 3D
Tym samym zamykamy dużą serię prac nad warstwami 3D: od silnika i narzędzia, przez import modeli i malowanie po teksturach, pozowalne figury (IK/FK, mocap BVH), konwersję na line-art i tony (ze screentone), animację całej sceny na osi czasu, aż po dzisiejsze mosty i wygody. Warstwa 3D w Moonlight Animate jest teraz pełnoprawnym zapleczem: referencyjnym, animacyjnym i kompozycyjnym — wszystko wewnątrz programu do rysowania.