15.06.2026 19:24

Historia wersji stron komiksu - podglad i przywracanie

⏱️ 2 min czytania
Udostępnij:

Historia wersji stron komiksu — podgląd i przywracanie

Wcześniej, gdy zastępowałeś stronę komiksu nowym plikiem, stary obraz po prostu znikał. Od teraz Moonlight automatycznie tworzy kopie zapasowe nadpisanych stron, a Ty możesz je w każdej chwili podejrzeć i przywrócić.

Co nowego

Przy każdej stronie w edytorze rozdziału pojawił się przycisk „Historia wersji". Po jego kliknięciu otwiera się okno z siatką wszystkich poprzednich wersji danej strony — z miniaturą, datą i rozmiarem każdego pliku. Jednym kliknięciem możesz:

  • Podejrzeć dowolną wcześniejszą wersję strony,
  • Przywrócić ją jako aktualny obraz (bieżąca wersja zostaje przy tym także zachowana w historii),
  • Usunąć niepotrzebną kopię.

Kto ma dostęp

Wprowadziliśmy nowe uprawnienie zespołowe — „Zarządzanie kopiami zapasowymi nadpisanych stron". Do historii wersji mają dostęp:

  • autor komiksu,
  • członkowie zespołu z przyznanym tym uprawnieniem (ustawisz je w rolach zespołu),
  • administracja platformy.

Dzięki temu nad porządkiem w wersjach stron może czuwać cały zespół, a nie tylko właściciel tytułu.

Bezpieczeństwo

Kopie zapasowe trzymamy teraz na prywatnym, niepublicznym dysku — nie da się ich pobrać przez zgadnięcie adresu URL. Podgląd i pobranie miniatury przechodzą wyłącznie przez autoryzowany endpoint, który za każdym razem sprawdza, czy masz uprawnienie do danego komiksu. Liczbę przechowywanych wersji i czas ich życia kontrolują ustawienia administracyjne, a stare kopie są automatycznie sprzątane.

Co to daje twórcom

Pomyłka przy podmianie strony nie jest już nieodwracalna. Jeśli wgrałeś niewłaściwy plik albo chcesz wrócić do poprzedniej wersji kadru — robisz to w kilka sekund, bez szukania oryginału na dysku.

📚 Powiązane posty

14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Czytaj dalej →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Czytaj dalej →
14.07.2026 18:40

Moonlight Animate: ruchoma panorama dźwięku także w wyeksportowanym wideo

Dźwięk przejeżdżający z lewego do prawego głośnika brzmiał dobrze w podglądzie, ale eksport przez serwer zamrażał go w miejscu. Ostatnia luka parytetu...
Czytaj dalej →

📧 Bądź na bieżąco!

Zapisz się na listę oczekujących, aby otrzymywać powiadomienia o nowych postach na Dev Blog oraz informacje o starcie platformy Moonlight.